Im Laufe des Abends nahm Athils Bjørn, ihren neuen Mitjarl, beiseite und redete ihm ins Gewissen. Sie erwartete von ihm, den Ruhm der Whar zu mehren und für Hel zu sprechen. Zudem übergab sie ihm einen Wolfskopf, den Bjørn einst selbst geschnitzt hatte. Mit diesem Artefakt könne er im Traum zu ihr sprechen, und sie verlangte, über alle wichtigen Ereignisse unterrichtet zu werden.
Der folgende Tag brachte den eigentlichen Beginn des Thing. Die Zeit der Petitionen und Abstimmungen war gekommen, an deren Ende ein neuer Alljarl gewählt werden würde.
Fast die gesamte Drifthall versammelte sich auf der zentralen Insel der Völv, einem kreisrunden, schwimmenden Eiland aus dunklem Stein, dem Auge von Aldynh.
Nach der Eröffnung durch die Völv – „Das Ende naht, Ragnarök kommt“ – ergriff die amtierende Alljarlin, Mutter Gunhnbarg, das Wort. Sie pflichtete den Völv bei. Ihr eigener Wettbewerb, ein Kampf auf Leben und Tod, sei aber der beste Weg, die Hallen der Walküren mit den tapfersten Kriegern zu füllen, in Erwartung der letzten Schlacht.
Als Nächstes folgte die Petition der Örn. Odar rief die Drifthall zur Aufklärung auf: Jeder, der etwas über den Untergang von Fallegur wisse, solle sprechen. Die Schicksalsträger traten hervor und berichteten von den Ereignissen auf der Insel, von der Mitschuld der Lutan aber vor allem von der Unterwanderung durch den Hexenkönig und seinem Diener Trandil. Jarl Kare, Anführer der Lutan, bat die Örn und die Drifthall um Vergebung.
Am Ende wurden die Lutan zur Wiedergutmachung verpflichtet: zehntausend Goldstücke und die Entsendung von Kriegern zum Wiederaufbau Fallegurs. Dennoch, die Klans konnten überzeugt werden, dass der Zusammenhalt gegen den Hexenkönig wichtiger sei als die Bestrafung des schuldigen Klans.
Im Anschluss verlangte Jarl Kare erneut Gehör. Beinahe unverfroren, nur wenige Augenblicke nachdem er um Vergebung hatte bitten müssen, stellte er sich gegen die Pläne Mutter Gunhnbargs. Man dürfe ihrem Wettbewerb nicht folgen. Jeder Krieger werde in diesem harten Winter gebraucht – und Zwar im Hier und Jetzt. Mutter Guhnbarg war erbost, der Wind aus ihren Segeln genommen.
Das Thing wurde für eine kurze Pause unterbrochen, eine Pause, die den Verlauf der Versammlung grundlegend verändern sollte. Ove bemerkte als Einziger das verdächtige Verhalten eines Mannes: Nar, der hünenhafte, in ein Bärenfell gehüllte Knattle und Sohn des ehemaligen Jarls. Unter seinem Mantel glomm eine Feuerkugel.
Ove verfolgte ihn bis zum Hjemskip der Hallharn, kam jedoch einen Augenblick zu spät, um zu verhindern, was nun geschah. Nar schleuderte die Kugel auf das Schiff, das augenblicklich in Flammen aufging und damit auch endlich die Aufmerksamkeit der übrigen Drifthall und der anderen Schicksalsträger auf sich zog.

Ove versuchte, den Mann aufzuhalten, musste jedoch rasch erkennen, dass dieser über übermenschliche Schnelligkeit und Kräfte verfügte. Mit vor Angst verzerrtem Gesicht – offenbar gegen seinen eigenen Willen – zog Nar Nägel aus Eisenholz aus seinem Arm und schleuderte sie auf das nächste Schiff, nur um im selben Augenblick selbst zu Nägeln zu zerfallen und an anderer Stelle wieder zu erscheinen. Es erwies sich als unmöglich, ihn aufzuhalten. Erst inmitten des als nächstes lichterloh brennenden Hjemskip der Tvar gelang es Ove, Rekja und Kudrun, ihn gemeinsam niederzustrecken. Währenddessen löschte Bjørn den Brand bei den Hallharn. Am Ende konnte das Schlimmste verhindert werden – nur das Hauptschiff der Tvar und Teil seiner Besatzung fielen dem Angriff zum Opfer. Und Ove selbst überlebte nur Haaresbreite.
Die Drifthall war tief verunsichert. Wieder auf der zentralen Insel, neben der von Eisenholznägeln durchwucherten Leiche Nars, verkündeten die Völv ihre Entscheidung: Das Thing sei unterbrochen. Mutter Gunhnbarg werde vorerst Alljarl bleiben. Oberstes Ziel sei nun der Kampf gegen den Hexenkönig. Die erste Spur führe in das alte Dorf des einstigem Klan von Hroarr Langspeer, das von den Hexen vor über einhundert Jahren vernichtet worden war.
Und doch dürfe man sich nun nicht in alle Himmelsrichtungen zerstreuen, genau das wäre das Ziel der Hexen. Die Drifthall müsse zusammenbleiben. Stattdessen würden die Schicksalsträger und nur wenige weitere Schiffe ausgesandt werden.