Obwohl sie die Welt erschaffen hatte, fand Aldyhn Aldyhn (Vanir)
Göttin der Weisheit, verehrt von den Hallharn. Anführerin der Vanir-Götter.
sich nach dem Betreten an einem seltsamen Ort. Die Luft, die sie einatmete, schmeckte nach dem Atem ihres Onkels, und das Berühren eines Baumes oder Steins erinnerte sie daran, wie Mirgal Mirgal (Legende)
Gott aus den Legenden, angeblicher Schöpfer des Regenbogenspeers.
früher seine Hand auf ihre Schulter legte und einer Nichte Trost spendete, die er einst liebte. Mirgal schien ein Teil dieser neuen Welt zu sein, und nachts litt sie, geplagt von Träumen, von Qualen.

Nachdem frühe Kolonien etabliert waren, nahm Aldyhn ihren Sohn Thonir, noch nicht ganz ein Mann, und die beiden bestiegen ein kleines Boot namens Faering Faering (Schiff)
Kleines Ruderboot für kurze Strecken und Transport zwischen Schiffen.
. Ihre Absicht war es, einen Teil der Welt zu kartieren, um sie besser zu verstehen. Vielleicht sogar sich selbst zu überzeugen, dass es nicht mehr war als nur der Körper ihres Onkels, der nach seinem Tod weiterlebte.

Sie und Thonir erlebten mehrere Abenteuer, während sie über die Schlangensee segelten und ruderten und viele der Flüsse hinauffuhren, die in sie mündeten oder aus ihr abflossen. Eines davon war, als sie einen Durchgang in die Berge von Turnfjall entdeckten und eine neue Heimat für die überlebenden Vanir Vanir (Legende)
Die Götter des Steinhofs, mächtige Krieger aus den alten Legenden. Werden als lebende Statuen verehrt.
fanden. Aber das ist nicht diese Geschichte.

Stattdessen fuhren sie an einem bewölkten Tag nach Osten, behielten aber immer die Küsten der vielen verstreuten nördlichen Inseln im Blick. Eine Insel, nicht bemerkenswerter als andere, erregte dennoch ihre Aufmerksamkeit und sie trieb näher heran, landete schließlich, um für die Nacht zu lagern. Obwohl der Frühling mehrere Wochen im Gang war, lag noch Schnee auf dem Boden. Ihr Lagerfeuer machte kurzen Prozess damit (und der kühlen Luft) und unter ihren Schlaffellen, in ihrem Fellzelt, schliefen sie.

Doch Aldyhn erwachte zu einem mondlosen Nachthimmel, die Sterne klar und funkelnd über ihr.

“Aldyhn,” das Flüstern ihres Onkels reiste über den Wind und erschreckte sie. Seine Stimme schien aus dem Norden zu kommen, und sie jagte ihm nach. Sie war schließlich Aldyhn von den Vanir; was anderes würde sie in solch einer Situation tun?

Sie fand einen Pfad in die Hügel und an seinem Ende einen Hain und einen Wassertümpel, der warm bei ihrer Berührung war. Dampf stieg von ihm auf und bildete Wolken, die es schwer machten zu sehen, schwer für die äußere Welt, in die innere einzudringen. Sie setzte sich neben den Tümpel und das Flüstern ihres Onkels trieb davon. Sie starrte ins Wasser.

Aber sie verstand nicht. Stunden vergingen und sie sah nie auch nur einen Schimmer dessen, was sie dort suchte, oder gar, ob es überhaupt etwas zu sehen gab. Sie sorgte sich nie um Thonir, ihren Sohn, schlafend und allein in der Wildnis. Sie dachte an nichts anderes als das, was sie wusste, sie sah wirklich nicht.

Die Insel, auf der Aldyhn ihr Auge opferte

Die Blindheit frustrierte sie so sehr, dass sie ihren Dolch in ihr eigenes Gesicht trieb und ihr Auge herausschnitt. Sie gab es als Opfer an die alten Götter, die die Vanir bereits zu vergessen begannen. Und was sie schließlich sah… Später würde sie oft davon sprechen, nie über die Details, aber das Geben ihres Auges gab ihr einen Blick auf die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft.

Aldyhn würde die Insel regelmäßig über die Jahre besuchen und schließlich einen Tempel dort errichten. Ein Tempel, der bis heute von den Völv Völv (Person)
Weise Seherinnen, Hüterinnen der Geschichte und Prophezeiungen.
, dem Seherorden, von dem Aldyhn die erste war, bewohnt wird.